"Alles Tomate!" ist ein Merkspiel, bei dem sich eingeprägte Dingeständig ändern! Gespielt wird in der Welt des Bauernhofs, die in siebenKategorien unterteilt ist. Zu jeder Kategorie liegen Karten aus, derenMotive sich die Spieler merken sollen. Dann werden die Karten verdeckt.Anschließend wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand ihrerFarbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer weiß amschnellsten, welches Motiv auf der verdeckten Karte abgebildet ist?"Alles Tomate!" ist ein immer wieder spannendes Gedächtnisspiel aufTempo, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet. 2008 erhielt "Alles Tomate!" den Deutschen Lernspielpreis inder Kategorie ab 6 Jahre. Für 2-8 Spieler im Alter ab 6 Jahren.
Modell: Prinzessin Lillifee Alle meine Kindergartenfreunde 96 Seiten
Kleine Prinzessinnen aufgepasst: In diesem zauberhaften Freundebuch ist viel Platz für kleine Einträge, selbst gemalte Bilder und lustige Fotos deiner liebsten Freundinnen und Freunde aus dem Kindergarten.
Als Extra gibt es einen bezaubernden Geburtstagskalender und eine Fotogalerie für deine schönsten Fotos.
Das Spiel fördert die Fähigkeit zur Farbunterscheidung und Kooperation. Zwanzig Gegenstandskarten werden in aufsteigender Reihenfolge "angemalt". Zuerst Nr. 1, dann Nr. 2 und so weiter. Jeder Spieler hat drei Farbkarten auf der Hand. Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wer an die Reihe kommt, wählt eine seiner Farbkarten aus, legt sie auf die niedrigste freie Gegenstandskarte und sagt die Farbe an, mit der er den Gegenstand "anmalt". Anschließend zieht er eine neue Karte vom Zugstapel. In jeder Reihe (senkrecht wie waagerecht) darf jede Farbe nur einmal vorkommen. Wer keine Farbkarte korrekt ablegen kann, muss passen. Er legt eine Farbkarte beiseite und zieht eine neue vom Zugstapel. Ist der Zugstapel aufgebraucht, wird normal weitergespielt, es kann jedoch nicht mehr nachgezogen werden. Gelingt es den Spielern, alle zwanzig Gegenstandskarten korrekt "anzumalen", haben alle gemeinsam gewonnen. Sollte kein Spieler mehr Karten auf der Hand haben und die zwanzig Gegenstandskarten wurden nicht korrekt angemalt, haben alle gemeinsam verloren. *Metallbox